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投稿番号:101192  投稿日:2001年06月13日 14時27分33秒 パスワード
お名前:ゆきたか

AGP4X?

分類 :G4

先日、店頭に行ってみたら、GeForce3が販売されていました。
ここで、「これをうちのPowerMacG4/500(AGP Graphics)に入れたら、現行の
ADCのみ対応の純正モニタを繋げられるようになるのでは?」と思いましたが、
よくよく見てみると、カードの説明に「AGP4X対応」と書かれていました。
このカード、うちのMacのAGP2Xスロットに装着して動くのでしょうか?

ちなみに店員に尋ねてみたら「わからない」と言われました。

[1]とわさんからのコメント(2001年06月13日 15時02分30秒 )
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GeForce3は純正の奴ですよね?
Power Mac G4 (Gigabit)、Power Mac G4(Digital Audio)など、
すでにADCコネクタを持っている機種しか動作保証していない
はずです。

ただPower Mac G4(AGP Graphics)のAGPは2Xですが、4X対応の
カードを差しても2Xとして動作しますので、VGAコネクタを
利用すると言うことであれば、使えるかも知れません。
ただ、AGP 2Xなので、GeForce3本来の性能は発揮できず、
Geforce2程度になる可能性大です。

目的がADCモニタを使うということであれば、無理です。
ADCビデオカード(純正ATI、Geforce2、GeForce3など)
には、AGPコネクタ以外に余分にモニタ電力用の
コネクタがついています。その電力は本体の電源から
ロジックボード経由で供給されます。

G4 (AGP)のロジックボードには、ADCビデオカードに
モニタ用の電力を供給するコネクタがありませんから
無理ですね。

[2]ゆきたかさんからのコメント(2001年06月14日 12時31分25秒 )
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そうですか...遅い&ADC駄目となると導入のメリットが無いですね。

>ADCビデオカード(純正ATI、Geforce2、GeForce3など)
>には、AGPコネクタ以外に余分にモニタ電力用の
>コネクタがついています。その電力は本体の電源から
>ロジックボード経由で供給されます。

という事は、純正モニタを繋ぐことの出来るAGP2XやPCIのビデオカードが
出ることは無い、という事ですね。
となると、「純正モニタ2台繋げてデュアルモニタにしたい」というニーズが
あったとしても、現状では最新G4でも不可能なわけですか...

[3]ゆきたかさんからのコメント(2001年06月14日 23時06分21秒 )
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...なんて思っていたら、
http://www.drbott.com/prod/DVIator.html

こ、これが普通に店頭で買えるなら、純正17インチ液晶を買う望みが...

[4]AGP4Xと2Xの処理速度についての意見さんからのコメント(2001年06月21日 17時39分59秒 )
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AGPの4Xとか2Xなどと云うのは、ビデオカードのメモリ上で処理しきれなかった情報をロジック(マザー)ボードのメモリ(SD-RAMやRD-RAM)にて処理しようとする時に関係してくるもの。
昔の低性能ビデオカードならいざしらず、最近(RAGE128世代以降)のビデオカードであれば2Xだの4Xだのは殆ど関係ない。万が一そこがボトルネックになったとしても数%程度の範囲であって、ほとんど体感できるものではないはず。
ただしPCI仕様のビデオカードでは話は別で、詳しくは割愛させていただくが、
PCIはかなり古い時期に規格化されたから、と云えばおわかりだろうか。
某自作系雑誌にてこれは検証済み。
ま、これはPC/ATの話だから、そのままMacに通用するかは保証ないが。

ちなみにPCI(32bit)のバスクロックは最大33MHz(133MB/s)、
AGPの基本バスクロックは66MHz(266MB/s)となり、したがって
AGP2Xは133MHz(533MB/s)、AGP4Xは266MHz(1066MB/s)となる。
一方、GeForce3のメモリクロックは230MHz×2(DDR)=460MHzとなり、128bitのメモリチップを使ったこのビデオカードのバンド幅はなんと
最大で7.36GB/sとなるのである。
上記を見れば「ビデオカードで処理しきれなかったデータをシステムメモリで・・・」というのがいかにおこがましい事(笑)であるかおわかりになるだろう。

[5]じゃわさんからのコメント(2001年06月21日 18時10分03秒 )
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>ビデオカードで処理しきれなかったデータをシステムメモリで・・・

ここを補足させていただきます。

グラフィック処理にはPCIよりも高速に動作する必要があったので、
AGPは上記のとおり66MHz以上で動作します。

さらに、3Dグラフィックの描画には多くのメモリが必要となるので、
AGPではビデオカード上のメモリだけでは足りない場合を想定して、
メインメモリの一部をビデオメモリとして利用することが出来るようにしました。

といった具合なのですが、一度の描画に使われるビデオメモリはそんなに大きくないので、メインメモリを使用することは考えなくてもよいと思います。
問題は描画するデータは一度メインメモリに蓄えらるので、
それをビデオカードに送る速度が描画速度に影響することです。
とはいえ、GeForce3クラスの性能でなければ影響は出ないと思います。

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